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Quand les jeux vidéo remplacent les médicaments
de Hubert d' Erceville In 01net, 856 (04 janvier 2017), p. 58-61 L'intérêt des jeux vidéo dans le diagnostic et le traitement de certaines maladies : accident vasculaire cérébral (AVC), maladie d'Alzheimer, autisme, dépression, hémiplégie, troubles post-traumatiques. L'intérêt de la réalité augmentée dans la rééducation. |
| Titre : | Quand les jeux vidéo remplacent les médicaments (2017) |
| Auteurs : | Hubert d' Erceville, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | 01net (856, 04 janvier 2017) |
| Article : | p. 58-61 |
| Descripteurs : | jeu vidéo / médecine / rééducation fonctionnelle |
| Mots-clés: | réalité augmentée |
| Résumé : | L'intérêt des jeux vidéo dans le diagnostic et le traitement de certaines maladies : accident vasculaire cérébral (AVC), maladie d'Alzheimer, autisme, dépression, hémiplégie, troubles post-traumatiques. L'intérêt de la réalité augmentée dans la rééducation. |
| Nature du document : | documentaire |
