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Le design : histoire, principaux courants, grandes figures
de Anne Bony [Nouvelle édition]. Larousse, DL 2008, cop. 2008, 1 vol. (237 p.) (Comprendre et reconnaître) La quatrième de couverture indique : "Profondément enraciné dans la tradition intellectuelle, industrielle et historique propre à chaque pays, le design est aussi un témoin privilégié et un révélateur de son temps à travers : ses différents champs d'application (de l'équipement domestique - le mobilier, les arts ménagers - à l'équipement industriel en passant par l'urbanisme et l'environnement) ; les grands designers ; les entreprises internationales les plus performantes et les plus créatives (Olivetti, Ikea, Sony, Braun, etc.) ; les écoles et les formations, les théories et les mouvements ; les innovations techniques et technologiques (l'ère du bois, du verre, du plastique, du virtuel, etc.)." |
| Titre : | Le design : histoire, principaux courants, grandes figures |
| Auteurs : | Anne Bony, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Mention d'édition : | [Nouvelle édition] |
| Editeur : | Larousse, DL 2008, cop. 2008 |
| Collection : | Comprendre et reconnaître |
| ISBN/ISSN : | 978-2-03-591696-9 |
| Format : | 1 vol. (237 p.) / ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul / 25 cm |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | 745.409 |
| Descripteurs : | design |
| Mots-clés: | Designers |
| Résumé : | La quatrième de couverture indique : "Profondément enraciné dans la tradition intellectuelle, industrielle et historique propre à chaque pays, le design est aussi un témoin privilégié et un révélateur de son temps à travers : ses différents champs d'application (de l'équipement domestique - le mobilier, les arts ménagers - à l'équipement industriel en passant par l'urbanisme et l'environnement) ; les grands designers ; les entreprises internationales les plus performantes et les plus créatives (Olivetti, Ikea, Sony, Braun, etc.) ; les écoles et les formations, les théories et les mouvements ; les innovations techniques et technologiques (l'ère du bois, du verre, du plastique, du virtuel, etc.)." |

